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Olhar Digital - O melhor da CES 2024



27/05/2015

Sinal Digital


http://www.melhortvlcd.com.br/2012/11/como-assistir-tv-digital/
Tv digital


Sinal Digital é uma sequência discreta (descontínua) no tempo e em amplitude. Isso significa que um sinal digital só é definido para determinados instantes de tempo, e que o conjunto de valores que pode assumir é finito.

A digitalização converte o sinal analógico, por exemplo a voz de um locutor, em uma série de uns e zeros (0 e 1). Essa tecnologia degrada um pouco o sinal, porque uns e zeros não são uma representação fiel do sinal analógico. No entanto, o sinal digital é robusto. Ele pode ser corrigido utilizando-se rotinas de correção de erros se houver interferências. Além disso, os sinais digitais podem ser compactados, tornando os sistemas digitais muito mais eficientes do que os analógicos.

A Digitalização de sinais analógicos é obtida com três processos:

  1. Amostragem: Discretização do sinal analógico original no tempo.
  2. Quantização: Discretização da amplitude do sinal amostrado.
  3. Codificação: Atribuição de códigos (geralmente binários) às amplitudes do sinal quantizado.
Televisão digital
A Televisão digital, ou TV digital, usa um modo de modulação e compressão digital para enviar vídeo, áudio e sinais de dados aos aparelhos compatíveis com a tecnologia, proporcionando assim transmissão e recepção de maior quantidade de conteúdo por uma mesma frequência (canal) podendo obter imagem de alta qualidade (alta definição).

O padrão em operação comercial transporta cerca de 20 Mbps. Em termos práticos, isto é o equivalente a 3 programas em alta definição, que ocupam 6 Mbps cada, ou 7 programas em definição padrão, que consomem em média 2,8 Mbps cada.

Sinal digital da TV Brasileira: 
como anda e quando estará totalmente no ar
Vamos falar um pouco a respeito da transição do sinal analógico para o digital na televisão brasileira? Segundo o Ministério das Comunicações, as emissoras de TVs deverão informar todos os seus telespectadores sobre as mudanças.

Implementação do sinal digital, ou seja, a TV brasileira passará do sinal analógico para o sinal digital. De acordo com a portaria publicada pelo Ministério, no dia 01 de dezembro de 2014, todos os telespectadores deverão ser informados pelas emissoras de televisão a respeito do desligamento do sinal analógico em sua região com pelo menos um ano de antecedência.

Tais emissoras devem cumprir um cronograma de desligamento do sinal analógico e implementação do sinal digital; o cronograma prevê datas específicas para a transição em cada região e cidade do país.
Os avisos devem ser divulgados na própria tela da TV com um ano de antecedência pelas geradoras e retransmissoras, ficando a cargo de cada emissora a informação sobre a data do desligamento e o canal em que irá passar a transmitir sua programação. Essas informações deverão ser veiculadas em um número mínimo de inserções diárias na programação das TVs, começando com três inserções em períodos diferentes, chegando até dezoito inserções no último mês antes do desligamento. As informações deverão ser transmitidas na TV aberta ou em TV fechada se a emissora tiver programação idêntica. A chamada deverá conter uma logomarca com o símbolo da televisão analógica, que será exibida no canto superior da tele, para assim facilitar a identificação de que se trata de um canal analógico.

Até quando?
O governo - que pretendia finalizar a transmissão analógica em Junho de 2016 (06/2016) - prorrogou esse prazo para Dezembro de 2018, mas o processo de desligamento obrigatório continua em andamento e será gradual, conforme indicado. O Ministério das Comunicações estima que o cumprimento dessas medidas vá garantir o esclarecimento de todos os telespectadores sobre o processo de digitalização da TV brasileira.
Anteriormente era previsto que a transição da TV analógica para a digital seria de dez anos, a contar do dia 30 de Junho de 2006, mas o governo mudou o texto para que o sinal de TV analógica não acabasse de uma hora para outra, assim foi formalizado um novo decreto, que prevê que a transmissão digital de sons e imagens, inclua durante o período de transição, a veiculação simultânea da programação em tecnologia analógica; após o fim do prazo, todos os canais atualmente usados pela frequência analógica serão devolvidos à União. Veja essa notícia Cobertura da TV Digital no Brasil (20/08/2013)

Com a liberação desta frequência, o governo federal destinará a mesma as operadoras de telefonia para a prestação de serviços móveis de quarta geração (4G). As operadoras de telefonia que vencerem o leilão deverão distribuir aparelhos e antenas para todas as famílias beneficiadas do Programa Bolsa Família. As empresas deverão investir em torno de R$ 3,6 bilhões no pagamento de custos para essa transição.

Com o desligamento do sinal analógico, a programação aberta ficará disponível apenas em formato digital, melhorando e muito a qualidade de som e imagem da programação, pois o sinal possui valores discretos, com números descontínuos no tempo e na amplitude, já o sinal analógico apresenta variações infinitas entre cada um de seus valores, assim o sinal digital assumirá sempre os valores discretos de 0 a 10, diminuindo a faixa de frequência entre eles e a oscilação de sinal. Além da melhora na qualidade de som e imagem, o sinal digital ainda possui um tempo menor para o processamento de dados.

Segundo a ANATEL, em 2016 começará a transmissão exclusivamente digital em regiões metropolitanas de São Paulo, Belo Horizonte, Rio de Janeiro, Goiânia e do Distrito Federal. Já o desligamento da TV analógica, nestas regiões, deverá atingir 30 milhões de famílias.

Sinal digital requer TV moderna ou receptor digital
Com o sinal digital também será obrigatório o uso de um aparelho de televisão moderno (TV digital), que já possui um receptor digital integrado e a utilização de uma antena comum para o recebimento do sinal digital.

ATENÇÃO: 
Caso a pessoa não possua um televisor adequado, deverá instalar um conversor de sinal, que poderá ser adquirido em lojas especializadas, sob o custo estimado de R$ 100,00, segundo a ANATEL.
  • Quem usa antena parabólica, ou é assinante de TV a cabo, não precisará efetuar nenhum tipo de adaptação.

Mais informações


Para o conselheiro da ANATEL, Rodrigo Zerbone, o governo quer oferecer a todos os brasileiros o melhor sinal digital possível, com excelente sinal de imagem (nitidez) e som (pureza):
"A palavra de ordem é agregar todos os brasileiros nessa nova era da televisão brasileira, oferecendo a eles a melhor qualidade de som e imagem; para isso estamos trabalhando com a indústria e com o varejo para que haja promoções e disponibilidade de equipamentos, para atendimento de toda a população com a aquisição de equipamentos e antenas com a capacidade necessária para assim assistir a nova televisão digital, no Brasil".
conselheiro da ANATEL, Rodrigo Zerbone

O padrão digital que será usado no país será o denominado de nipo-brasileiro, que proporcionará maior qualidade de imagem e som, possibilitando interatividade entre os telespectadores e acesso por dispositivos móveis, como smartphones, tablets e aparelhos GPS.

O Brasil e o Japão oferecerão ainda uma capacitação tecnológica e transferência de tecnologia aos países que optarem pelo novo sistema. O sistema nacional, que é fruto de uma parceria com o governo japonês, também será adotado por outros países da América Latina e da África.
A migração de sinal já está em andamento e chegou em muitas cidades brasileiras, começará de fato a partir do próximo ano e se estenderá até 2018; o primeiro representante foi o Distrito Federal, passando por cidades dos Estados de São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro e Goiás (Cobertura da TV Digital no Brasil); após o mesmo passará gradualmente para os outros estados, sendo concluído no final de 2018.

Um cronograma de testes está em andamento, ele é denominado de "switch off", que significa o desligamento do sistema analógico, que será realizado na cidade de Rio Verde, em Goiás, no dia 29 de novembro deste ano (29/11/2015). Segundo dados levantados pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE), 97,2% dos lares brasileiros possui pelo menos um aparelho de televisão, mas apenas um terço deles, contam contam com um receptor de sinal digital e de acordo com esses dados, 28,5% das 63,3 milhões das residências, dependem exclusivamente do sinal analógico. O IBGE ainda aponta que 31,2% do total de televisores possuem sinal digital aberto e o restante utilizam TV por assinatura ou antena parabólica.

Segundo Pedro Lucas Araújo, gerente do projeto da pasta do Ministério das Comunicações, já era esperado que a TV Digital aberta estivesse presente em cerca de um terço das residências brasileiras:
"Acreditamos que com essa propaganda, o número de domicílios que comprarão um conversor para acessar o sinal digital aumente".
Pedro Lucas Araújo, 
gerente do projeto da pasta do Ministério das Comunicações

Confira mais detalhes ou
pelo telefone 147.


Fonte:
Wikipedia 
Ministério das Comunicações 
Portal Brasil 
Agência Brasil 
DTV 
Astral Brasil 
Você na tv digital 
Oficina da Net 

25/05/2015

Aerodinâmica


http://www.brasilescola.com/fisica/aerodinamica.htm
Aerodinâmica


Aerodinâmica é o estudo do movimento (Em física, movimento é a variação de posição espacial de um objeto ou ponto material em relação a um referencial no decorrer do tempo
  • mov.=S/t)

Aerodinâmica é o estudo do movimento de fluidos gasosos, relativo às suas propriedades e características; e às forças (f=m*a) que exercem em corpos sólidos neles imersos.

De uma forma geral, a aerodinâmica, como ciência específica, só passou a ganhar importância industrial com o surgimento dos aviões e dos automóveis pois estes precisavam se locomover tendo o menor atrito possível com o ar pois assim seriam mais rápidos e gastariam menos combustível.

O estudo de perfis aerodinâmicos, ou aerofólios, provocou um grande salto no estudo da aerodinâmica. Neste início o desenvolvimento da aerodinâmica esteve intimamente ligado ao desenvolvimento da hidrodinâmica que apresentava problemas similares, e com algumas facilidades experimentais, uma vez que já havia tanques de água circulante na época embora não houvesse túneis de vento. George Cayley é considerado o Pai da Aerodinâmica (pioneiro da aeronáutica).

O que é aerodinâmica?
Aerodinâmica estuda o movimento de fluidos gasosos, relativo às suas propriedades e características, e às forças que exercem em corpos sólidos neles imersos.

Você já parou para pensar como um Boeing 747-8I, que pesa aproximadamente 400 toneladas quando carregado, consegue decolar? Duas baleias azuis, que são os animais mais pesados do planeta terra não seriam o suficiente para se igualar ao peso do Boeing, pois cada uma pesa 180 toneladas, então como seria possível fazer o peso de duas baleias voar como se fosse uma pena?
Confira:
Artigo sobre;
  1. Ciência
  2. Física

Para resolver problemas como o citado acima surgiu na física um estudo voltado ao movimento dos fluídos gasosos (nesse caso o ar) e as forças que exercem sobre corpos sólidos, podendo estes serem aviões, carros ou qualquer outro corpo que sofra a resistência do ar. Esse estudo foi chamado de aerodinâmica, que acabou projetando o aerofólio para os carros e as asas para os aviões.

A melhor maneira de estudar a aerodinâmica é analisando seus efeitos em aviões, que tem todo seu movimento gerado (quando no ar) por ela, e antes de tudo é importante conhecermos as forças que atuam naturalmente sobre uma aeronave

  • Peso
O peso do avião é a maior força por ele exercida e a sua direção sempre é de encontro com o centro da terra, ela pode variar de acordo com o peso do avião vazio, a quantidade de passageiros, bagagem, carga e também combustível.
Assim como todas as outras forças, o ponto de partida da força peso vem do centro de gravidade, que fica no centro da aeronave (no ponto de encontro entre asas, cauda e bico) e é sobre ele que o avião gira. Dependendo da distribuição de carga o centro de gravidade pode sofrer um deslocamento e a condução do piloto pode acabar sendo prejudicada, por isso é importante respeitar os limites de peso e distribui as cargas e bagagens da melhor maneira possível.

  • Sustentação
A força de sustentação é a principal responsável por fazer o avião planar, o seu efeito é puxar o avião para cima equilibrando e neutralizando a força peso de acordo com o centro de pressão, se não fosse por ela, o avião talvez poderia decolar se fosse lançado na vertical, o problema é que em poucos segundos a gravidade o jogaria para baixo sem a sustentação gerada pelas asas. Além das asas, o aerofólio da cauda também é essencial para a sustentação, com ele a estabilidade é garantida e o trabalho não fica todo concentrado nas asas.

  • Arrasto
O arrasto é nada mais, nada menos, que a resistência do ar, com ele a velocidade do avião tende a diminuir. O arrasto pode ser diminuído de acordo com a forma do avião, quanto mais arredondado for, melhor; dessa maneira o ar é facilmente desviado e exerce sua resistência com tanta eficiência.

Se um avião aumenta consideravelmente o seu ângulo de ataque e o avião fica com o bico muito inclinado, acontece o chamado efeito estol, que gera a perda total de sustentação e um aumento crítico no arrasto, fazendo com que o avião pare de voar e inicie uma queda livre até que consiga estabilizar, é exatamente por isso que os aviões não podem se inclinar tanto na hora da decolagem.

  • Empuxo
O empuxo é a força que tem o dever de superar o arrasto gerando uma força que atue contra ele, essa força é produzida pela propulsão nas turbinas, dando velocidade, força para realizar manobras e também colabora com a sustentação, sua eficiência pode variar de acordo com o tipo de motor, o número de motores, a aceleração e a hélice.
Existem vários tipos de motores, os mais comuns são os de explosão (Ciclo Otto) e também os de jatos (Ciclo Brayton), porém existem outros que são utilizados em casos menos comuns como os elétricos e os motores de foguetes.

  • Aerodinâmica em carros
Quando a combinação de todas essas forças é equilibrada a aerodinâmica perfeita é obtida, usamos o exemplo dos aviões porque neles é exigida uma cerca perfeição na engenharia, pois aeronaves são muito mais propensas a causar um acidente se forem mal projetadas do que um carro, que só precisa de uma melhor projeção aerodinâmica se esse for um carro de corrida, que poderá atingir maiores velocidades com mais facilidade.

As principais peças para melhorar a aerodinâmica de um carro são o
  1. aerofólio que lhe dá uma melhor estabilidade vertical canalizando o ar pelo capô com mais perfeição e os 
  2. Dutos de condução que aliviam a resistência do ar sobre o carro e a usam para dar mais estabilidade. 
  3. O formato e curvas do capô do carro também ajuda muito na diminuição da resistência do ar, fazendo que o carro "corte" o vento enquanto corre, quase o ignorando.


Fonte:
Wikipedia
Brasil escola
Oficina da Net

23/05/2015

Pac-man

quem não se lembra do famoso clássico dos vídeogames que fez muito sucesso nos ano 80? o famoso jogo Pac-man que acabou de completar 35 anos (22/05)

http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=10816
Pac-man



Pac-Man (conhecido em japonês com o nome de Puckman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado pela Tohru Iwatani para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado estadunidense pela Midway Games. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.
O jogo original rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como "Mrs. Pacman", e "Pacman Jr.", além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Atualmente existem versões em 3 dimensões, outras em estilo "adventure", sempre remontando ao personagem redondo e faminto do jogo original e seus perseguidores fantasmas.

Pac-Man faz 35 anos; relembre os melhores jogos do personagem comilão

Pac-Man (disponível para Android, iOS, Windows Phone) acaba de comemorar seu aniversário de 35 anos. Desde a concepção, o popular mascote da Namco Bandai passou por diversas fases: em alguns momentos, ele foi mais "humano", já, em outros, se aventurou em outros gêneros. Confira alguns dos melhores jogos do comilão.

Pac-Man (1980 – Fliperama)
O clássico game lançado para fliperamas foi criado pela Namco. Responsável por uma febre que marcou os anos 80, o título trouxe um público inédito para os fliperamas. Pac-Man apresentava uma criaturinha amarela que percorria um labirinto enquanto fugia de fantasmas. Além disso, o título introduziu conceitos que, hoje, parecem óbvios: as pastilhas de poder foram o primeiro “Power-Up” na história dos videogames, e os fantasmas, a primeira forma de inteligência artificial avançada.


Ms. Pac-Man (Ms. Pac-Man para iPhone)
(1981 – Fliperama)
Com o sucesso estrondoso de Pac-Man, a produtora Midway que publicava o game nos Estados Unidos ficou ansiosa por uma sequência. Porém, a Namco não tinha nada em desenvolvimento. Várias empresas começaram a copiar Pac-Man. Por conta disso, a Midway resolveu comprar um deles, chamado Crazy Otto, e editá-lo para transformar no que hoje conhecemos como Ms. Pac-Man. O game foi criado sem a autorização da Namco.
Pac-Land (1984 – Fliperama)
A verdadeira sequência de Pac-Man foi lançada quatro anos depois: Pac-Land. No entanto, enquanto o primeiro Pac-Man era um jogo focado em caçar pílulas em um labirinto, Pac-Land era um game de plataforma com visão lateral, muito diferente do original. Essa mudança acabou não gerando tanto sucesso quanto o original.


Pac-Man 2: The New Adventures (1994 – Super Nintendo, Mega Drive)
Apesar de estrelar vários jogos menores, demorou mais uns 10 anos para Pac-Man receber uma nova grande aventura. Porém, se Pac-Land já era distante do original, The New Adventures consegue ir além, trazendo um jogo de apontar e clicar.
No controle de um estilingue que funciona como mouse, você tenta guiar Pac-Man para pontos de interesse, sem controlá-lo diretamente, observando as divertidas reações baseadas em um desenho animado do personagem na época.


Pac-Man World (1999 – PlayStation)
Para comemorar os 20 anos do personagem, a Namco Bandai criou Pac-Man World, um jogo para o PlayStation que introduzia o mascote no mundo dos jogos em 3D. Talvez o que ninguém esperasse é que o game fosse tão bom e se tornasse um grande favorito do público na época.

Pac-Man Vs. (2003 – GameCube)
Após o sucesso de Pac-Man World, a Namco preparou uma sequência para o jogo no PlayStation 2, GameCube e Xbox. Porém, o que chamava a atenção era um minigame exclusivo para o console da Nintendo que acompanhava o título. Pac-Man Vs. usava um GameBoy Advance conectado ao videogame para criar uma experiência multiplayer onde um jogador controlava Pac-Man no portátil, com acesso a todo o mapa, enquanto outros três assumiam o papel dos fantasmas, com visão limitada.


Pac-Pix (2005 – Nintendo DS)
Com o anúncio do inovador Nintendo DS, Pac-Man resolveu se arriscar em novos formatos. Pac-Pix era um jogo em que você usava a tela de toque do portátil da Nintendo para desenhar o próprio Pac-Man, que saía pela fase devorando fantasmas. O game conseguiu pensar em várias mecânicas divertidas para se manter interessante, criando um dos conceitos mais originais para o Nintendo DS na época.


Pac ‘n Roll (2005 – Nintendo DS)
O segundo game de Pac-Man a tentar algo novo no Nintendo DS foi Pac ‘n Roll. Nele, o jogador rolava o mascote com a caneta pela tela de toque e tentava explorar fases em 3D como se fosse um jogo de plataforma. Pac-Man tinha ainda alguns Power-Ups extras que o permitiam acessar certas áreas, como um chapéu que o deixava mais leve.


Pac-Man Championship Edition DX (2010 – Xbox 360, PlayStation 3 e PC)
Lançado originalmente em 2007, exclusivamente para o Xbox 360, esse foi o último jogo de Toru Iwatani, criador de Pac-Man, antes de se aposentar. Adequadamente, ele é uma espécie de (versão turbinada) do clássico de 1980, com jogabilidade frenética, efeitos visuais psicodélicos e novas fases.


Pac-Man and the Ghostly Adventures (2014 – Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS)
A mais recente série de jogos de Pac-Man não é realmente de alta qualidade e não se compara com os clássicos Pac-Man World. Apesar disso, ela faz o difícil trabalho de apresentar o personagem para uma nova geração. O título é baseado na nova animação em 3D, Pac-Man e as Aventuras Fantasmagóricas e, por isso, é voltado para um público mais jovem.
Pac-Man completa 35 anos. Relembre a história do clássico dos videogames
Jogo foi responsável por uma febre cultural nos anos 1980 e é um dos títulos mais influentes de todos os tempos

Há exatos 35 anos, chegava aos fliperamas, no Japão, aquilo que viria a ser considerado um dos maiores clássicos dos videogames: Pac-Man (Muito conhecido também no Brasil pelo apelido de Come-come), o revolucionário jogo de arcade foi lançado em 22 de maio de 1980 e apresentou uma série de inovações no mercado.

Pac-Man foi criado por Toru Iwatani, um jovem desenvolvedor da Namco. O título levou aproximadamente um ano para ser completado. Um dos objetivos principais de Iwatani era criar um jogo que tivesse mais apelo para o público feminino, pois haviam poucas meninas interessadas em fliperamas, na opinião dele. Ao longo de 1979, então, ele trabalhou com uma equipe de nove pessoas na empresa para criar o que viria a ser o lendário personagem amarelado.

O conceito visual de Pac-Man foi criado por Iwatani com base no símbolo japonês que significa "boca". O desenvolvedor resolveu arredondá-lo, pintá-lo de amarelo e teve a ideia para o boneco de boca aberta. Por anos, Iwatani disse, em entrevistas, que o design havia sido inspirado por uma pizza da qual ele já havia comido dois pedaços, mas depois admitiu que a história era uma "meia-verdade".

Alguns meses depois do lançamento do jogo no Japão, Pac-Man chegou aos Estados Unidos em outubro de 1980. E foi em terras americanas que o game chamou a atenção do mundo inteiro, para, em seguida, transformar-se em um fenômeno da cultura pop.

Todo o conceito de Pac-Man era diferente dos outros jogos que faziam sucesso nos fliperamas na época, como Space Invaders e Asteroids, em que jogadores deviam atirar em alienígenas ou asteroides. Pac-Man, por outro lado, apresentou mecânicas originais e inventivas, como a introdução de labirintos, o uso de inimigos que perseguem o protagonista e itens que aumentam os poderes do herói.
 
Em pouco tempo, Pac-Man tornou-se um fenômeno. Logo surgiram campeonatos para premiar os melhores jogadores do game, com algumas competições transmitidas até mesmo na televisão. 

Com tantos fãs, jornais e revistas começaram a se interessar mais por relatar a “febre do Pac-Man”. Por isso, especialistas consideram que Pac-Man também foi responsável por trazer o mundo dos videogames pela primeira vez com sucesso para a atenção dos grandes veículos de mídia.

O sucesso de Pac-Man foi tão grande que, após a primeira década de existência do game, ele já havia arrecadado US$ 1 bilhão nas máquinas de fliperama nos Estados Unidos. Até o fim dos anos 1990, o valor subiu para US$ 2,5 bilhão. Hoje, de acordo com o GiantBomb, Pac-Man já passou a marca de US$ 12,8 bilhões, o que o torna o segundo videogame mais rentável de todos os tempos, perdendo apenas para Space Invaders (US$ 13,93 bilhões).

Desde o lançamento do primeiro Pac-Man (1980), a série desenvolveu-se e rendeu mais de 30 continuações para uma variedade de plataformas. Curiosamente, a aparição mais recente do personagem não foi em um game próprio, mas sim no extremamente popular título de batalha Super Smash Bros, da Nintendo.

A mais nova grande homenagem a Pac-Man, porém, não é nos videogames, mas nas telas de cinema, com a estreia de Pixels (Lançamento: 25/07/2015), novo filme estrelado por Adam Sandler. No longa-metragem, Pac-Man aparece como uma ameaça de uma invasão alienígena e contracena com o próprio Toru Iwatani, criador do personagem.

Confira também:
Confira abaixo uma lista com algumas curiosidades sobre Pac-Man:

1 - O Pac-Man original, lançado em 1980, foi um dos 14 games selecionados pelo Museu de Arte Moderna de Nova York para compor a coleção permanente de jogos do local.

2 - Os quatro fantasmas que perseguem Pac-Man têm apelidos oficiais: Blinky (vermelho), Pinky (rosa), Inky (azul) e...Clyde (laranja). 

3 - Em Pac-Man, os fantasmas são programados para se espalharem por um tempo determinado para, em seguida, entrarem em modo de perseguição. Essa ideia foi implementada por Iwatani porque ele achava que o jogo seria estressante demais caso os inimigos seguissem Pac-Man o tempo inteiro.

4 - Uma das empresas que mais demonstrou apreço pelo icônico personagem amarelo foi o Google. No aniversário de 30 anos de Pac-Man, o doodle do site de buscas era uma versão jogável do game, aplicado à logo do Google. Além disso, este ano, o Google Maps permitiu durante dois dias que usuários jogassem Pac-Man, utilizando as ruas do mundo real como as pistas do labirinto.

5 - Pac-Man foi o primeiro mascote original dos videogames. Além disso, a série foi a primeira a conseguir um enorme sucesso na venda de produtos de merchandising, como mochilas, bonecos, camisetas, etc.
 

Fonte:
Wikipedia
Techtudo
Museu arcade
Adorocinema
Pernambuco.com
MOMA

20/05/2015

Disco Blu-ray


http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc


Blu-ray Disc, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de disco óptico da nova geração com 12 cm de diâmetro e 1,2mm de espessura (igual ao CD, Compact Disc, e ao DVD, Digital Versatile Disc) para vídeo e áudio de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade. É uma alternativa ao DVD e é capaz de armazenar filmes até 1080p full HD de até 4 horas sem perdas. Requer uma TV Full HD de LCD (Display de Cristal Líquido), Plasma (PDP, Plasma Display Panel) ou LED para explorar todo seu potencial.

Sua capacidade varia de 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada dupla) Gigabytes. O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda é 405 nanômetros (1×10−9 metro), permitindo gravar mais informação num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanômetros).

Blu-ray obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser ("blue ray" em inglês significa "raio azul"). A letra "e" da palavra original "blue" foi eliminada porque em alguns países não se pode registrar uma palavra comum em forma de um nome comercial. Este raio azul mostra um comprimento de onda curta de 405 nm e conjuntamente com outras técnicas, permite armazenar substancialmente mais dados que um DVD ou um CD. A Blu-ray Disc Association (BDA) é responsável pelos padrões e o desenvolvimento do disco Blu-ray e foi criada pela Sony, Panasonic, Pioneer e Philips.

O que é e como funciona o Blu-ray?

Aprenda como funciona o blu-ray, o que é blu-ray, diferença entre blu-ray e DVD, qual a capacidade do blu-ray. O nome Blu-ray surgiu em decorrência da cor azul do raio laser, em tradução para o português, raio azul. Nota-se que a letra e da palavra original blue, em português azul foi retirada.

As televisões vendidas atualmente não são mais as mesmas, as imagens dos filmes estão cada vez mais próximos da realidade. Olhar um filme através do aparelho de DVD já está caindo em desuso, a nova tecnologia do momento é o Blu-ray. O aparelho também é conhecido como BD, proveniente de Blu-ray Disc, ele é um formato de disco óptico da mais recente geração.
Possui cerca de 12 cm de diâmetro, igualmente ao CD e ao DVD, é utilizado basicamente para vídeo de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade.


O Blu-ray é o grande sucessor do DVD, sua tecnologia é bem mais avançada e ainda é capaz de armazenar filmes de 1080p Full HD de até 4 horas sem perdas. Para fazer uso do equipamento é necessário uma TV Full HD de LCD ou plasma e assim, é possível exibir todo seu potencial com ótima qualidade da imagem. Quando o usuário conhece a qualidade das imagens Blu-Ray logo irá entender o motivo pelo qual o DVD foi trocado. A capacidade de armazenamento varia de 25, com a camada simples, a 50 Gigabytes, com camada dupla.

Significado da palavra Blu-ray
O nome Blu-ray surgiu em decorrência da cor azul do raio laser, em tradução para o português, "raio azul". Nota-se que a letra "e" da palavra original "blue", em português “azul” foi retirada, o motivo deve-se ao fato que em alguns países, não é possível registrar comercialmente uma palavra comum.

O Blu-Ray foi desenvolvido por empresas filadas à Sony. Este tipo de disco é capaz de armazenar mais informações que qualquer outro tipo de mídia e possui uma taxa de transferência ainda maior. Ele ainda é mais resistente a riscos e problemas causados por sujeira.

Qual a capacidade dos discos?
O Blu-ray é capaz de
  1. armazenar 25 GB de informação (camada simples) e 
  2. armazenar 50 GB de informação (camada dupla), 
porém, ainda existem modelos de 100 GB, com quatro camadas, e projetos para 200 GB, com até oito camadas. Ele não serve apenas para leitura, também é possível realizar gravação permanente e regravação. O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, no qual o comprimento de onda é 405 nanômetros, permitindo assim, gravar mais informação em um disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores. O DVD, por sua vez, usa um laser de cor vermelha de 650 nanômetros. O raio azul mostra um comprimento de onda curta de 405 nanômetros e em conjunto com outras especificações é possível armazenar muito mais dados que um DVD ou um CD.

Os discos Blu-ray, podemos dizer que, tem as mesmas dimensões de um disco de CD ou de DVD, no entanto armazena muito mais informações. O grande motivo para isso está na cor de seu raio, o azul.
  1. Nos dispositivos de DVD, o feixe de laser para leitura e gravação, na cor vermelha, tem um comprimento de onda de 650 nanômetros
  2. Nos leitores de CD, tem um comprimento de onda de 780 nanômetros
  3. No laser azul-violeta, do Blu-ray, o comprimento de onda é de 405 nanômetros
Assim o feixe pode focalizar os pontos de informação do disco com maior precisão, permitindo que eles sejam menores. Como são menores, cabem mais pontos na mídia.
Outro diferencial do Blu-ray é o chamado track pitch, em tradução livre, passo da trilha, isto é, o espaço que há entre os pontos de gravação,
  1. é de 0,74 mícron no DVD, 
  2. enquanto que no Blu-ray esse medida é de 0,32 mícron.
As mídias Blu-ray também são constituídas de forma diferente.
  1. No CD, a camada de gravação, isto é, onde os dados são fixados, fica debaixo de uma estrutura de policarbonato, um tipo de plástico, de 1,2 mm. 
  2. No DVD, essa camada fica entre duas estruturas de policarbonato de 0,6 mm cada, ou seja, localizada no meio do disco. 
  3. A camada de gravação do Blu-ray fica por "cima" de uma estrutura de policarbonato de 1,1 mm. 
Essa característica do Blu-ray tem duas vantagens:
  1. uma é que o custo de produção desses discos é menor, pois o processo de fabricação exige uma única estrutura de policarbonato. 
  2. Para tanto, a segunda e principal vantagem está na leitura do disco Blu-ray
  3. A forma do DVD pode fazer a estrutura de policarbonato criar uma situação de refração que divide o feixe do laser em duas partes, podendo dificultar a leitura dos dados. O mesmo não acontece no Blu-ray, pois a camada de dados está mais próxima do laser, sem que o feixe tenha que atravessar uma estrutura de policarbonato.
Qual a diferença entre blu-ray e DVD
A diferença entre o DVD e o Blu-ray aparentemente não é tão grande, como vimos acima, na verdade seu grande diferencial está na sua capacidade de armazenamento e qualidade da imagem.
  1. O DVD (Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc=Disco Versátil Digital) foi criado em 1995. Possui capacidade de 8,5 GB, o DVD armazena filmes e shows com até 480 linhas verticais não-entrelaçadas (480p), resolução conhecida como EDTV, formato intermediário entre a resolução padrão (SDTV) e a alta definição (HD). O DVD possui ranhuras cerca de 500mm, na qual a informação é armazenada de em números binários e a leitura é realizada através de um laser vermelho com ondas de comprimento de 650mm, lendo a mídia em rotação do centro até a extremidade, e de modo que as ranhuras são preenchidas ou não é assim gerado um padrão de difração de luz que é traduzido pelo leitor óptico. 
  2. O Blu-ray, por sua vez, é um formato visto com uma nova geração para filmes e shows em alta definição: HD (720p) ou Full HD (1080p). Mesmo tendo o mesmo diâmetro do DVD, é capaz de armazenar até 50 GB. Ele utiliza um laser azul com onda de comprimento de 405mm, inferior ao laser vermelho, sendo que desta forma as ranhuras podem ser menores e o disco tem capacidade de armazenagem superior, deste modo, poderá armazenar imagens de alta definição, como as geradas pela TV Digital.
Muitos dizem que o Blu-ray não irá fazer tanto sucesso quanto o DVD, o principal motivo está no fato de que cada vez mais as pessoas terão acesso à filmes e programações via internet com alta resolução, mas, na minha opinião, há lugar ainda para o Blu-ray. O uso absoluto da internet ainda está longe de ser concretizado, e nesse tempo, precisamos aproveitar a ótima tecnologia do Blu-ray.

13/05/2015

VLC Player

http://techsmash.net/vlc-player-2-2-0-now-available/13851/



VLC media player é um reprodutor/tocador (player) e transmissor multimídia de código aberto.
Possui suporte a vários formatos de vídeo, como:
e formados de áudio como:
  • OGG
  • Speex,  
  • FLAC (Free Lossless Audio Codec),  
  • MPC (Musepack: data compression, source coding), 
  • MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer 3),  
  • WAV (WAVEform audio format
  • e outros. 
Além disso, tem suporte a vários protocolos internet de transmissão (streaming), podendo ser usado como servidor de vídeo em uma rede de computadores de alta velocidade. Possui suporte a transmissão em unidirecional ("unicast") ou multidirecional ("multicast"). Além disso, opera em redes IPv4 e IPv6.

O VLC tem versões para vários sistemas operacionais, tais como:
outros e possui suporte a vários protocolos como UDP, HTTP, RTP, etc.
O VLC é considerado por muitos um dos melhores softwares usados para transmissão e reprodução de vídeos. Isso devido a gama de plataformas suportadas, formatos de arquivos tocados, dentre outras funcionalidades que vêm sendo agregadas ao VLC constantemente.

Um dos melhores aplicativos para assistir filmes e séries 


Dica de app: assista filmes e séries
no seu smartphone ou tablet com o VLC Player


As telas dos smartphones e tablets melhoram a cada dia, com resoluções cada vez mais altas e qualidade de imagem nunca antes vistas. Então, nada melhor do que usar essa telona para assistir a um filme ou seriado nas horas vagas. 

O VLC é um dos melhores e mais conhecidos players de vídeo para PC e muita gente não sabe que ele também está disponível para Android, iOS e Windows Phone, oferecendo uma plataforma simples, prática e confiável para a reprodução de praticamente qualquer formato de vídeo nos dispositivos móveis.

A interface do aplicativo é bem simples e intuitiva, mas seu funcionamento difere em cada sistema operacional. No Android, ele detecta automaticamente todas as mídias que você colocar no aparelho, mostrando tudo na tela inicial, separando áudio e vídeo e criando uma biblioteca.

Já no iOS, a maneira mais rápida é colocar os arquivos que deseja reproduzir no VLC através do iTunes. Conecte seu iPhone ou iPad ao computador, abra o programa, vá em Aplicativos, e, na parte de baixo da tela, você verá o VLC como um dos apps que podem transferir arquivos. Após copiar seus filmes e séries, eles aparecerão na tela inicial do aplicativo.

Ele é bem completo, então existem outros métodos para colocar conteúdo, como armazenamento na nuvem (Dropbox, OneDrive, Box, Google Drive e iCloud Drive), compartilhamento via Wi-Fi e transmissões pela rede.
A tela de reprodução é bastante intuitiva, além de oferecer alguns gestos para facilitar a vida. Deslize o dedo para cima e para baixo do lado direito da tela para aumentar ou diminuir o volume, e do lado esquerdo para controlar o brilho. Você pode, ainda, tocar com dois dedos na tela para pausar ou dar continuidade no filme.

Outro recurso muito bacana é que, ao interromper um vídeo, o app lembra em que ponto você parou e assim não é necessário ficar procurando a última cena assistida. E isso vale para todos os vídeos que você abrir, então se você tem mania de assistir vários filmes e séries ao mesmo tempo, um pouco de cada vez, o VLC é o aplicativo certo.

Também é possível inserir legendas. Para isso, o arquivo de legenda (normalmente .SRT) deve ter o mesmo nome do arquivo do filme e os dois devem ser copiados juntos.
Por exemplo:
<Nome do filme>,<extensão do filme>.avi
<Nome do filme>,(extensão da legenda>.srt

O melhor de tudo é que o aplicativo é gratuito, sem nenhuma limitação.
Você pode fazer download do VLC na Play Store (Android), App Store (iOS) e Windows Phone Store (Windows Phone).

Fonte: 

10/05/2015

Especial Dia das Mães


http://canaltech.com.br/dica/apps-ios/10-aplicativos-ios-especiais-para-o-dia-das-maes/

Aplicativos especiais para o Dia das Mães

  • Para o Sistema Android
  • Para o Sistema iOS

Na semana especial do Dia das Mães destaca-se vários aplicativos para ela colocar naquele smartphone ou tablet que você deu de presente. São apps nacionais de serviços de compras para crianças, gerenciadores de listas de compras para mercado, para pedir comida, ganhar descontos e muito mais. Confira!

1. 
Tricae (para Android)
Tricae (para iOS)

A Tricae é uma loja online para artigos infantis e ideal para as mamães de primeira viagem. Com o app, ela vai poder comprar produtos e acessórios para os filhos com rapidez e praticidade, sem precisar se desgastar e perder tempo indo às lojas.

2. 
Easy Carros (para Android)

Easy Carros (para iOS)

Carro dá uma trabalheira enorme e sua mãe, com a vida corrida que já tem, não merece ficar indo atrás de oficina quando o veículo tem algum problema. O aplicativo Easy Carros oferece a comodidade de levar uma equipe especializada em serviços de higienização automotiva até o local escolhido por ela, seja em casa, no escritório, no salão de beleza ou em qualquer lugar que facilite a vida. São oferecidos 7 serviços de limpeza automotiva: lavagem ecológica, enceramento, polimento, higienização interna, higienização do ar-condicionado, cristalização de vidros, limpeza técnica do motor e hidratação dos bancos de couro.

3. Dieta e Emagrecer (Nutrisoft)
Este aplicativo nacional vai ajudar a deixar sua mãe mais saudável, acompanhando-a em dietas especiais, atividades físicas, consumo de água, controle de peso e muito mais.

4. Vaniday
Que tal inovar no presente para a sua mãe vaidosa? A Vaniday é uma plataforma de beleza que oferece diversos serviços como cabeleireiros, manicures, massagistas e até professores de yoga e pilates. Basta entrar no app ou pela web para fazer o agendamento do serviço desejado e definir, por exemplo, se você deseja que o atendimento seja feito em sua própria residência. Por enquanto, o acesso se dá apenas pela versão web, mas o app para Android vai entrar no ar muito em breve (disponível para iOS).

5. 
Peixe Urbano (Para Android)

Peixe Urbano (Para iOS)

O Peixe Urbano oferece várias ofertas para agradar a sua mãe, como viagens, serviços e restaurantes. Com o P.U, é possível conseguir descontos de até 80%, ótimo para garantir aquele jantar especial para ela.

6. 
Airbnb (para Android)


Airbnb (para iOS
O Airbnb é ideal para ajudar sua mãe a planejar uma viagem em família, já que, através dele, é possível encontrar, com facilidade, milhares de apartamentos ao redor do mundo por um preço bem mais em conta que o dos hotéis.

7. Cheguei Mamãe

Para sua mãe nunca mais ficar preocupada e apreensiva se você chegou à escola, o Cheguei Mamãe é um aplicativo direcionado aos transportadores escolares. Ele oferece uma solução para quem realiza o transporte possa notificar aos pais toda vez que as crianças embarcam e desembarcam da van/ônibus escolar, além de poder acompanhar em tempo real o trajeto percorrido.

8. 
GuiaBolso (Para Android)

GuiaBolso (Para iOS)

O GuiaBolso é um dos melhores apps para gerenciamento financeiro, pois se conecta a contas bancárias para coletar dados e vai ajudar sua mãe a ter um controle rígido das finanças.

9. 
Hellofood & iFood (Para Android)

Hellofood & iFood (Para iOS)

O Hellofood e iFood são ótimos aplicativos para pedir comida em casa, para quando sua mãe estiver cansada de cozinhar.

10. 
MeuCarrinho & Meus Preços (Para Android)

MeuCarrinho & Meus Preços (Para iOS)
MeuCarrinho vai facilitar a vida da sua mãe quando ela for ao supermercado, pois ajuda a gerenciar listas de compras. O Meus Preços é exclusivo para o Estado de São Paulo e vai ajudar sua mãe a economizar, pois mostra onde se vende cada produto pelo menor preço.

9. 
Enlight & VSCO Cam (Para iOS)

VSCO Cam (Para Android)

Enlight e VSCO Cam são dois dos melhores editores de imagens para o iOS para sua mãe dar aquele toque final nas fotos favoritas. O Enlight custa US$ 3,99, aproximadamente R$ 13. Já o VSCO Cam é gratuito, mas oferece recursos extras que são pagos.


10. 
Monument Valley (Para Android)

Monument Valley (Para iOS)
Um dos mais belos jogos para dispositivos móveis, o Monumento Valley é ideal para sua mãe passar o tempo, se distrair e se divertir.
Fonte:
Canaltech dicas - aplicativos (Android / iOS)
 

07/05/2015

Android


http://www.tecmundo.com.br/motorola/11855-os-5-melhores-celulares-com-android.htm


Android é um sistema operacional móvel (SO) baseado no núcleo linux e atualmente desenvolvido pela empresa de tecnologia Google. Com uma interface de usuário baseada na manipulação direta, o Android é projetado principalmente para dispositivos móveis com tela sensível ao toque como smartphones e tablets; com interface específica para TV (Android TV), carro (Android Auto) e relógio de pulso (Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para que o usuário possa manipular objetos virtuais e também de um teclado virtual.
Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensível ao toque, também é utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, computadores e outros dispositivos eletrônicos.

O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado do mundo, e, em 2013, possuía a maior porcentagem das vendas mundiais de SO móveis. Dispositivos com o sistema Android vendem mais que eletrônicos com Windows, iOS e Mac OS X combinados, com vendas em 2014 perto da base de computadores do mundo. Em julho de 2013, a loja de aplicativos Google Play possuía mais de 1 milhão de aplicativos disponíveis, baixados mais de 50 bilhões de vezes. Uma pesquisa com programadores entre abril e maio de 2013 revelou que 71% dos programadores para sistemas móveis desenvolviam para o Android. Na conferência anual Google I/O de 2014, a companhia revelou que existem mais de 1 bilhão de usuários Android ativos. Em junho de 2013, este número era de 538 milhões.

O código do sistema operacional é disponibilizado pelo Google sob licença de código aberto, apesar de a maior parte dos dispositivos ser lançada com uma combinação de software livre e software privado. Inicialmente foi desenvolvido pela empresa Android Inc., a qual o Google dava suporte financeiramente. Foi comprada pela mesma em 2005 e revelado em 2007 junto com a fundação da Open Handset Alliance — consórcio entre empresas de hardware, software e telecomunicações com o intuito de desenvolver a indústria de dispositivos móveis. O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de alta tecnologia. A natureza do software de código aberto do sistema operacional tem encorajado uma grande comunidade de programadores e entusiastas a colocar uma fundação para o desenvolvimento de projetos feitos pela própria comunidade que adicionam recursos para usuários mais avançados, ou trazem o Android para dispositivos que inicialmente não foram lançados com a plataforma. O sucesso do OS fez dele um alvo para  disputas de patente na chamada "guerra de smartphones" entre empresas de tecnologia.

A história do Android
Veja como surgiu e como se tornou o sistema operacional mobile mais utilizado do mundo, e se você acha que ele é usado só em smartphones, saiba que ele é usado em muito mais, desde tv's até geladeiras
Atualmente, o sistema operacional móvel do Google é o mais utilizado em todo o mundo, e está presente em milhares de aparelhos, de várias marcas. Mesmo com toda a dimensão que o sistema atingiu, a sua história é bastante recente. O primeiro dispositivo Android (Android Eclair) foi lançado há apenas seis anos!


O Android surgiu em 2003, na cidade de Palo Alto na Califórnia e foi desenvolvido por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears e Chris White, empresários já iniciados no ramo da tecnologia, que fundaram a Android Inc. Na ocasião, Rubin definiu o Android Inc. como:
Dispositivos móveis mais inteligentes e que estejam mais cientes das preferências e da localização do seu dono”. 
Andy Rubin, um dos fundadores a Android Inc.

No início a empresa desenvolvia todos os seus projetos de forma secreta.
A ideia original dos criadores era lançar um inovador sistema para câmeras digitais, porém, ao verem que o mercado não era tão amplo quanto gostariam, resolveram focar no mercado mobile. Na época, Rubin e sua equipe ofereceram um novo meio de sistema operacional móvel, ou seja, o Open Source, baseado no Kernel Linux. O sistema constava com uma interface simples, funcional e também integrada a vários instrumentos. A ideia era oferecer um sistema gratuito para todas as pessoas que quisessem ter acesso a ele e também ser simples aos desenvolvedores.

Em 2005 o Google adquiriu o Android Inc, e com isso nasceu a Google Mobile Division, divisão de pesquisa em tecnologia móvel da maior empresa do mundo de tecnologia. Apesar de ter causado desconfiança e dúvidas na época, já que muitos achavam difícil uma competição os Windows Mobile, da Microsoft, e o iOS, da Apple. Os primeiros contratos de parceria surgiram com fabricantes de hardware e software, os quais o Google prometeu um sistema flexível e atualizável.


Inicialmente, o protótipo, que as especulações colocavam a previsão de lançamento como dezembro de 2006, chamava-se “Sooner” e parecia um BlackBerry, não tendo touchscreen e operando através de um teclado QWERTY. Leia também a história do teclado qwerty. O Google só redesenharia o modelo, tirando o teclado e colocando o touch, ao ver os lançamentos de concorrentes como o LG Prada (em 2006) próprio iPhone (de 2007) e que rapidamente causaram furor.

A criação do Android deu um passo grande quando em 2007 fabricantes como Samsung, Sony, HTC, operadoras como as americanas Sprint Nextel e T-Mobile, e fabricantes de hardware como Qualcomm e a Texas Instrumentes, além do próprio Google, reuniram-se em um consórcio de tecnologia e fundaram a Open Handset Alliance. O objetivo da união de marcas era a criação de uma plataforma de código aberto para smartphones. O resultado foi o primeiro Android comercial do mercado, rodando em um HTC Dream, lançado oficialmente em 22 de outubro de 2008.

Com a chegada do Android, o próprio conceito de smartphone foi remodelado. Na época, o Google teve a brilhante ideia de oferecer 10 milhões de dólares aos desenvolvedores que conseguissem realizar os melhores aplicativos para Android levando em consideração a primeira versão pública do Android SDK. As ideias enviadas pelos colaboradores ajudaram muito a criação da versão 1.0.

Ainda a época da criação do consórcio Open Headset Alliance, a Nokia declarou que
nós não o vemos como uma ameaça” - Nokia

já um dos membros da equipe de desenvolvimento do Windows Mobile disse
 "não entendemos o impacto que eles poderiam ter no mercado de smartphones

Já o pessoal do Symbian (que piada) polemizou dizendo
 “Nós levamos isso a sério, mas somos os únicos com telefones reais, plataformas de telefonia reais e uma riqueza do volume construído ao longo de anos”

Somente a Apple foi mais tranquila, dizendo que
 “Nós temos uma boa relação com o Google e isto não vai mudar nada. Eles são, certamente, um importante parceiro para o iPhone”.

Desde então o Android conquistou espaço e passou a ser o sistema operacional de aparelhos tops de linha, como a linha Nexus, fabricada por diversas marcas, como LG, Asus, Samsung, HTC, etc. linha Galaxy, da Samsung, presente nos aparelhos tops como S6 e Note 4, por exemplo. O SO também está presente em tablets e, por ser código aberto, serve de base para diversas criações e sistemas customizados espalhadas pela internet.


Hoje, como dissemos o Android é o sistema mais utilizado no mundo. Em consultoria da OpenSignal, em 2013, foi constatado que havia 11.868 modelos de Android, variando tamanhos de tela e resolução, rodando 8 versões de Android diferente. Críticos dizem que esta segmentação prejudica a marca, pois vários aparelhos horríveis acabam com a imagem da marca. Já a Apple, por exemplo, mantém apenas 8 SO e todos seus aparelhos rodam algum deles, concentrando o desenvolvimento, correção de bugs, etc. garantindo uma maior estabilidade.
Quanto à escalada dos números, estatísticas mostram que em 2009 o Android representava apenas 2,8% dos aparelhos vendidos no mundo; já no final do ano seguinte detinha 33%, ou seja, 1 em cada 3 aparelhos do mundo, o suficiente para transformá-lo já na plataforma móvel mais vendida do planeta. Em 2011 já tinha passado da metade, mais precisamente 52,5%, em 2012 passou para 75%, em 2013 para 78.7% e, em 2014, para 81,5%. Em números reais, de 2010 até o final de 2014, mais de 3 bilhões de aparelhos com Android foram comercializados no mundo. Excelente para quem não era visto como uma ameaça, certo? Aaah, e a Nokia e Microsoft, que desdenharam do Android na época, hoje alcançam “incríveis” 2,7 do mercado com o Windows Phone. O único lugar no mundo aonde o Android não é líder de vendas é no Japão, onde a Apple e seu iPhone lideram
Em 2013 o chefe de operações da divisão disse que mais de 900 milhões de dispositivos com Android já tinham ativado sido ativados, sendo a barreira do 1 bilhão quebrada no meio do ano seguinte. Já a sua loja de aplicativos conta com mais de 1 milhão de aplicativos publicados que, juntos, somam mais de 50 bilhões de downloads (isso em 2013).


No entanto, o Android no ramo dos tablets não teve uma ascensão tão rápida. O início for tortuoso já que o iPad já detinha quase a totalidade do mercado.
Além disso, podemos citar uma série de fatores, como:
  • a desconfiança dos usuários em migrar para um sistema que era desacreditado até mesmo pelos desenvolvedores e que por isso não possuía aplicativos de renome; 
  • o preço, que inacreditavelmente era quase sempre maior em relação ao concorrente da Apple, 
  • a falta de conteúdo específico, já que a maioria dos apps eram apps de smartphones que sofreram uma “adaptação” da versão mobile e não havia sido criado para tal formato (diferentemente da loja de apps do iPad). Parecia que as fabricantes de tablets que contavam com Android estavam tentando criar um “telefone grande” e não uma nova experiência, que deveria ser reformulada e repensada para tal.

O jogo só começou a virar em 2012, quando o Nexus 7 passou a oferecer um inventivo aos desenvolvedores para que criasse aplicativos exclusivos para o tablet. Ainda nesse ano a venda de tablets com Android ultrapassou as vendas de iPad.
Na metade de 2013 havia mais de 70 milhões de ativações totais de tablets rodando Android.
Em 2014 eles responderam a 62% do mercado de tablets mundial.


Mas o Android não roda somente em smartphones e tablets. Lembra que dissemos que ele é de código aberto e que milhares de customizações estão disponíveis apenas para telefones? Então saiba que ele vai muito mais além. Além do que pode ser mais comum, como netbooks, smartbooks, câmeras digitais, tocadores de mp3, telefones fixos, Smart tv’s e estar à frente da revolução da internet das coisas, o sistema do robozinho já está presente, por exemplo, no Ouya, um console de videogame que se tornou viável após uma campanha de crowfunding no site Kickstarter, sendo, aliás, uma das campanhas de maior sucesso, arrecadando mais de US$ 8,5 milhões. Este, claro, foi apenas o primeiro videogame com o S.O Android, pois hoje eles já estão se multiplicando.

Outra grande sacada é o Android Wear, ou seja, os vestíveis, mais precisamente focado em relógios inteligentes. Eles podem, entre outras coisas, mostrar informações sobre sua saúde, tempo, ver algo em seu smartphone (como ligação e mensagens) sem tirar o mesmo do bolso, executar música, etc. Por enquanto poucos modelos existem, porém, parceiros do Google, como Asus, HTC, Intel, LG, Motorola, Samsung, Sony, etc. já confirmaram pesquisas na área.

 Talvez um dos ramos que mais criem expectativas nos usuários seja o automobilístico, isso mesmo. Ano passado o Google anunciou a criação do Open Automotive Alliance, que além dele e da Nvidia incluía as montadoras Audi, General Motors, Hyundai e Honda; algo como o grupo que se juntou para criar a primeira versão do sistema operacional. O grupo que já é conhecido como Android Auto vai desenvolver aplicativos como navegação GPS, pesquisas online, música, mensagens e ligações, controlar a velocidade do carro, sistema de som, ter acesso a informações como combustível, pressão dos pneus, etc. em uma tela no automóvel. Foi anunciado também que o controle poderá ser feito tanto por voz, como por touchscreen ou ainda botões. O sistema já está disponível no Reino Unido, Austrália e Estados Unidos.

Além das operadoras que entraram no projeto, outras já anunciaram que irão adotar as novidades. São elas: Acura, Bentley, Chevrolet, Chrysler, Dodge, Fiat, Ford, Jeep, Kia, Maserati, Mitsubishi, Nissan, Renault, Subaru, Suzuki, Toyota, Volkswagen e Volvo. Confira o projeto Android auto

E além de tudo, podemos dizer que o Android tem um toque brasileiro, já que, de 2010 a 2013, Hugo Barra foi um dos líderes do projeto. Ele saiu do grupo de desenvolvimento quando mudou para a concorrência; hoje Hugo Barra é CEO da marca chinesa Xiaomi.


Todas as versões do Android estão em ordem alfabética e possuem nomes de doces. As exceções ficam por conta das versões 1.0 e 1.1, que não receberam nome, sendo chamadas de Astro e Battenberg pelos usuários. Depois vieram:
  1. Cupcake (Android 1.5), 
  2. Donut (Android 1.6), 
  3. Eclair (Android 2.0), 
  4. Froyo (Android 2.2), 
  5. Gingerbread (Android 2.3), 
  6. Honeycomb (Android 3.0), 
  7. Ice Cream Sandwich (Android 4.0), 
  8. Jelly Bean (Android 4.1), 
  9. KitKat (Android 4.4) e 
  10. Lollipop (Android 5.0). 
Além das versões oficiais e disponibilizadas ao público, existiram as versões Alpha e Beta (Android Alpha e Android Beta). Vejamos as principais características de cada uma:
Android Alpha e Beta (2007 ~ 2008)
A primeira foi utilizada somente pelos componentes da OHA e era chamada por nomes de robôs, como Astro Boy, Bender ou R2-D2. Já a versão Beta foi a primeira a ser disponibilizada ao público, tendo um total de 6 versões oficiais publicadas.


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