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22/11/2021

A revolucâo dos videogames

 


Um documentário que analisa os fatos marcantes e os protagonistas que transformaram os videogames em uma indústria multimilionária.

 

 

 

 

História dos jogos 

Um olhar como tudo começou

 

Nos últimos 30 anos, os videogames se tornaram parte integrante de nossa cultura, e a indústria dos videogames se tornou um gigante de bilhões de dólares. Siga a jornada dos videogames dos laboratórios da universidade às nossas salas de estar.

 

Linha do tempo interativo da história dos jogos 

Acredite ou não, os videogames têm suas raízes em 1952. O resto, como dizem, é história 

 

História inicial dos videogames

A história do Videogame (História inicial dos videogames) abrange um período de tempo entre a invenção dos primeiros jogos eletrônicos e hoje, abrangendo muitas invenções e desenvolvimentos. Os videogames alcançaram popularidade nas décadas de 1970 e 1980, quando os videogames de fliperama, consoles de jogos e jogos de computador doméstico foram apresentados ao público em geral. Desde então, os videogames se tornaram uma forma popular de entretenimento e uma parte da cultura moderna em muitas partes do mundo. 

O início da história dos videogames, portanto, cobre o período de tempo entre o primeiro jogo eletrônico interativo  

[Spacewar (Guerra Espacial) 1961: Massachusetts Institute of Technology student Steve Russell creates Spacewar, considered the first interactive computer game.) com display eletrônico em 1947

SpaceWar: relembre sucesso e torneio do jogo de PC de 1962

Os primeiros videogames verdadeiros no início da década de 1950 e o surgimento dos primeiros videogames de arcade na década de 1970 (Pong e o início da primeira geração de consoles de videogame (com o Magnavox Odyssey, ambos em 1972).

Consoles de jogos eletrônicos de primeira geração (1972 e 1977)

Durante esse tempo, havia uma ampla gama de dispositivos e invenções correspondentes a grandes avanços na tecnologia de computação, e o primeiro videogame real depende da definição de "videogame" usada.

Após a invenção de 1947 do dispositivo de diversão de tubo de raios catódicos - o primeiro jogo eletrônico interativo conhecido, bem como o primeiro a usar um display eletrônico - os primeiros videogames verdadeiros foram criados no início dos anos 1950. Criados inicialmente como demonstrações de tecnologia, como os computadores Bertie the Brain e Nimrod em 1950 e 1951, os videogames também se tornaram o campo de ação da pesquisa acadêmica. Uma série de jogos, geralmente simulando jogos de tabuleiro do mundo real, foi criada em várias instituições de pesquisa para explorar programação, interação homem-computador e algoritmos de computador. Isso inclui o programa de rascunhos da OXO (video game) e do jogo de damas de Christopher Strachey em 1952, os primeiros jogos baseados em software a incorporar um monitor CRT e vários programas de xadrez e damas

Possivelmente, o primeiro videogame criado simplesmente para entretenimento foi Tennis for Two, de 1958, apresentando gráficos em movimento em um osciloscópio. À medida que a tecnologia de computação melhorou ao longo do tempo, os computadores tornaram-se menores e mais rápidos, e a capacidade de trabalhar com eles foi aberta para funcionários de universidades e alunos de graduação no final da década de 1950. Esses novos programadores começaram a criar jogos para fins não acadêmicos, levando ao lançamento de 1962 do Spacewar! como um dos primeiros jogos de computador digital conhecidos a estar disponível fora de um único instituto de pesquisa. 

Ao longo do resto da década de 1960, um número crescente de programadores escreveu jogos de computador digital, que às vezes eram vendidos comercialmente em catálogos. À medida que o público dos videogames se expandia para mais de algumas dezenas de instituições de pesquisa com a queda do custo dos computadores, e as linguagens de programação que rodariam em vários tipos de computadores foram criadas, uma variedade maior de jogos começou a ser desenvolvida. Os videogames fizeram a transição para uma nova era no início dos anos 1970 com o lançamento da indústria de videogames comerciais em 1971 com a exibição do jogo de fliperama operado por moedas Galaxy Game e o lançamento do primeiro videogame de arcade Computer Space, e então em 1972 com o lançamento do jogo de arcade de imenso sucesso Pong e o primeiro console de videogame doméstico, o Magnavox Odyssey, que lançou a primeira geração de consoles de videogame.  

 

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