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28/01/2025

Sistema Operacional

 

Sistema Operacional

 

 

Um Sistema Operacional (SO) é um software (coleção de programas e dados) de sistema que gerencia recursos de hardware (equipamento de um computador) e software de computador e fornece serviços comuns para programas de computador. 

Os sistemas operacionais de tempo compartilhado agendam tarefas para uso eficiente do sistema e também podem incluir software de contabilidade para alocação de custos de tempo de processador, armazenamento em massa, periféricos e outros recursos. 

Para funções de hardware como entrada e saída e alocação de memória, o sistema operacional atua como um intermediário entre programas e o hardware do computador (Princípios de sistemas de operacionais: Projetos e aplicações), embora o código do aplicativo seja geralmente executado diretamente pelo hardware e frequentemente faça chamadas de sistema para uma função do SO ou seja interrompido por ela. Os sistemas operacionais são encontrados em muitos dispositivos que contêm um computador – de telefones celulares e consoles de videogame (Lista de consoles de jogos eletrônicos) a servidores web (é um software responsável por aceitar pedidos em HTTP (Protocolo de Transferência de Hipertexto) de clientes, geralmente os navegadores, e servi-los com respostas em HTTP, e supercomputadores (computador com altíssima velocidade de processamento (O que é o clock do processador e o que ele diz sobre desempenho?) e grande capacidade de memória (Como saber quanto de memória RAM meu PC suporta

Em setembro de 2024, o Android (Android 14) era o sistema operacional mais popular com uma participação de mercado de 46%, seguido pelo Microsoft Windows (Windows 11 com 26%, iOS (IOS 17 e iPadOS 17) com 18%, macOS (Sonoma) com 5% e Linux com 1%. 

Android, iOS e iPadOS são sistemas operacionais móveis, enquanto Windows, macOS e Linux são sistemas operacionais de desktop (Participação no mercado mundial de sistemas operacionais) As distribuições Linux (40 Melhores distribuições Linux de todos os tempo) (Ubuntu - Ubuntu 23.04 "Lunar Lobster") , uma das distribuições mais populares de Linux) são dominantes nos setores de servidores e supercomputação. Outras classes especializadas de sistemas operacionais (sistemas operacionais de propósito especial), como sistemas embarcados e em tempo real, existem para muitas aplicações. Também existem sistemas operacionais focados em segurança. Alguns sistemas operacionais têm baixos requisitos de sistema (por exemplo, distribuição Linux leve). Outros podem ter requisitos de sistema mais altos. 

Alguns sistemas operacionais exigem instalação ou podem vir pré-instalados com computadores adquiridos (instalação OEM), enquanto outros podem ser executados diretamente de mídia (por exemplo, live CD) ou memória flash (por exemplo, pendrive). 

 

O sistema operacional de um computador é um dos componentes mais importantes de toda a máquina — afinal, é a partir desta interface que cada pessoa vai acessar os programas e executar as tarefas diárias. Algumas das opções que lideram o mercado de sistemas para PCs fazem parte do cotidiano de várias gerações de usuários há décadas.

 

22/01/2025

IGB Eletrônica

 

IGB Eletrônica

 

 

 

IGB Eletrônica S.A. (português para IGB Electronics), fazendo negócios como Gradiente, é uma empresa brasileira de eletrônicos de consumo sediada em Manaus e com escritórios em São Paulo. A empresa projeta e comercializa muitas linhas de produtos, incluindo vídeo (por exemplo, televisores, DVD players), áudio, home theater, acústica de ponta, estéreo de escritório e móvel, wireless, celulares/smartphones e tablets para o mercado brasileiro (CCE, Toshiba, Gradiente e Sharp: o que aconteceu com as marcas de eletrônicos famosas no passado)

A empresa foi fundada em 1964. Em 1993, eles fundaram a Playtronic, uma subsidiária integral que licenciou a fabricação de consoles Nintendo no Brasil (As novas indústrias culturais da América Latina ainda jogam jogos antigosDa República das Bananas a Donkey Kong), e enquanto publicavam jogos para vários sistemas, eles também forneceram traduções para o português de alguns jogos (entre eles, South Park e Shadow Man para o Nintendo 64). No entanto, eles interromperam a parceria com a Nintendo em 2003 por causa do alto preço do dólar na época. 

Em 1997, a Gradiente estabeleceu uma joint venture (consórcio) com a empresa finlandesa de fabricação de telecomunicações Nokia, onde foi concedida a licença para fabricar variantes de telefones celulares Nokia localmente sob as marcas Nokia e Gradiente (Nokia adquire participação da Gradiente na joint venture brasileira de fabricação NGI)

 

História

Durante a década de 1970 e parte da década de 1980, o foco da empresa foi atender o mercado de produtos de áudio sofisticados. Seus equipamentos eram modulares consistindo-se de amplificadores, receptores, toca-fitas (cassette decks), toca-discos e etc. A Gradiente não oferecia aparelhos populares do tipo 3-em-1, isto é, aparelhos nos quais rádio-amplificador, toca fitas e toca discos são conjugados num único gabinete. 

Esta filosofia, aliada às campanhas publicitárias, à imagem de modernidade com o lançamento de novos produtos como o toca-discos ótico (CD player) ou digitais e a substituição periódica de linhas de equipamentos (obsolescência programada), consolidaram a marca como uma das mais importantes no setor de eletroeletrônicos do Brasil. 

Em 1978, a empresa lançou, como uma alternativa mais sofisticada aos 3-em-1, o conceito que chamou de “system”: um conjunto de equipamentos que consistia de receptor, toca-discos, toca fitas e um par de caixas acústicas vendidos num único pacote. Os equipamentos eram baseados nos aparelhos modulares, com pequenas diferenças de acabamento. 

Em 1981, a empresa tomou a iniciativa de padronizar a largura e o projeto dos equipamentos modulares de forma que eles poderiam ser livremente escolhidos e empilhados harmoniosamente, formando conjuntos ao gosto do comprador. Este conceito recebeu a designação comercial "compo", uma abreviação de "componente", pois cada equipamento era um componente do sistema. 

Para a empresa, havia a vantagem de se pagar um único imposto sobre todo o pacote. Foi uma ideia bem-sucedida e a cada 2 anos, aproximadamente, a Gradiente atualizava a linha. Os systems duraram até cerca de 1988 quando a empresa passou a se concentrar nos equipamentos conjugados. 

 

A história da Gradiente, uma marca histórica do Brasil

A Gradiente foi fundada em outubro de 1964, no bairro de Pinheiros, em São Paulo. Ela já mostrava potencial quando lançou em 65 um dos primeiros amplificadores do Brasil (STA-950). Em 1970 e ainda uma pequena loja e fabricante de eletrônicos, a Gradiente é comprada pelo empresário Émile Staub. Logo em seguida, quem assume o comando é o filho dele, Eugênio Staub, já atuando ao lado dos cofundadores originais, Nelson Bastos e Alberto Salvatore. 

Em 1972, ela começa com ações que serão bem comuns daqui pra frente: comprar e se aliar a outras marcas. Nesse caso, foi uma parceria com a JVC (Gradiente firma joint com a japonesa JVC) e a compra da Selectrix, empresa da área de transmissão de TV. 

 

A era dos video-games

A segunda marca é a Polyvox, que tinha como engenheiro o Alberto Salvatore e era concorrente direta da Gradiente. Com a nova dona, ela fez sistemas 3 em 1 e radio gravadores. Mas claro que o principal produto dela foi mesmo o console Atari 2600 (Uma versão "wood veneer" de quatro interruptores do Atari 2600), licenciado pela Warner em 1983. O mercado de games no Brasil ainda era bem jovem, e trazer o Atari foi um ótimo acerto. O país já tava cheio de clones de outras marcas e Ataris importados mas o selo de original transformou o console em sensação. Foi o primeiro console de muitos brasileiros.

Só que a marca Polyvox enfraqueceu com o tempo e a Gradiente começou a abandonar ela na década de 90 até deixar de usar ela de vez. Tem muita gente que diz que esse foi um dos grandes erros que vão cobrar seu preço mais pra frente. Pra saber mais sobre toda essa época dos games, a gente recomenda o excelente documentário 1983 o ano dos videogames no Brasil (Documentário explica importância de 1983 para chegada dos consoles no Brasil

Em 89, a Gradiente volta a investir em games com o Phantom System. O console era o mais famoso clone brasileiro do Nintendinho e vendeu muito bem, inclusive com a fabricação de cartuchos piratas.

Ela volta a cruzar caminhos com a Nintendo só em 93, mas agora legalizada. Em uma parceria com a fabricante de brinquedos Estrela chamada Playtronic, ela lança oficialmente no Brasil consoles e cartuchos da marca japonesa.

Na lista estão o Nintendinho, o Game Boy, o super Nintendo e o Nintendo 64. Três anos depois, a Gradiente compra a parte da Playtronic que pertencia à Estrela e transforma a marca em Gradiente Entertainment. O fim do casamento com a Nintendo é em 2003, por alta taxa de impostos e pirataria.


Entenda como a disputa entre Apple e Gradiente pelo uso da marca iPhone foi parar no STF

A disputa entre as marcas Apple e Gradiente pela marca iPhone no Brasil – que agora está na pauta do Supremo Tribunal Federal (STF) – se arrasta desde 2013. As duas companhias travam uma batalha para saber qual empresa pode usar a marca iPhone

Nas instâncias inferiores, a Apple sempre ganhou a disputa. Mas, no STF, a Gradiente largou na frente: o relator do processo, ministro Dias Toffoli, deu voto favorável à empresa brasileira, em um julgamento no plenário virtual que começou na sexta-feira, 2, e vai até o dia 12 de junho.

O argumento da Gradiente, hoje chamada de IGB Eletrônica, é que pediu o registro da marca “Gradiente Iphone” no ano 2000, sete anos antes do lançamento oficial do smartphone da Apple. Esse registro foi concedido pelo Instituto Nacional de Propriedade Industrial (INPI) em 2008. Há dez anos, a gigante americana entrou com pedido para que esse registro fosse cancelado. 

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